МАРАФОН
ЛЕГЕНДЫ ТУЙШОУ НА МЕСТЕ
ПРАВИЛА
I.МИССИЯ ФЕСТИВАЛЯ ЛЕГЕНДЫ ТУЙШОУ

1. Прилежно изучать опыт Мастеров прошлого, объединять методы неподвижного и подвижного Туйшоу.
2. Развивать навыки, теорию и методику, создавать тренировочную базу для Туйшоу.
3. Создавать сообщество людей, которые увлекаются искусством, продвигать диалог между школами Туйшоу.
4. Передавать искусство толкающих рук новым поколениям.
5. Сохранять дух бережного отношения друг к другу, атмосферу дружбы и взаимодействия.

II. УЧАСТИЕ
• Фестиваль является открытым для всех желающих, различных школ и стилей единоборств.
• Участие во встречах с 18 лет (до 18 лет возможно участие с согласия родителей).
• Для участия необходимо зарегистрироваться, пройти взвешивание, оплатить участие, подписать согласие с правилами.
• Возраст участников при делении на пулы не учитывается.
• Запрещено участие в фестивале в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.
• Порядок регистрации участников и оплаты участия в фестивале представлен в Положении о фестивале.

IIA. ФОРМИРОВАНИЕ ПУЛОВ
• Участники распределяются по пулам на основании веса, зафиксированного при регистрации в анкете участника.
Пулы для женщин и пулы для мужчин формируются раздельно. Встречи между участниками разного пола не проводятся.
• Пулы формируются отдельно по каждой дисциплине. Участник, заявившийся в обе дисциплины, попадает в отдельный пул в каждой из них.
•  Стандартный размер пула составляет 5 участников. Допускается формирование пулов размером от 3 до 5 участников, если общее число заявившихся не делится на 5.
• Внутри дисциплины участники ранжируются по весу от меньшего к большему и делятся на пулы последовательно, так чтобы в один пул попадали участники, наиболее близкие по весу.
• Если после распределения остаётся менее 3 участников, они присоединяются к ближайшему по весу пулу, размер которого в этом случае может быть увеличен.
• Если в дисциплине заявилось менее 3 участников одного пола, организаторы вправе отменить розыгрыш в этой дисциплине для данного пола, объединить участников в один пул независимо от разницы в весе либо предложить участникам перейти в другую дисциплину. Решение принимается организаторами до начала встреч и доводится до участников.
• Составы пулов утверждаются после завершения взвешивания и объявляются до начала встреч. После объявления составов пулы не изменяются, за исключением случаев снятия участника с фестиваля.
• Если вес участника при взвешивании отличается от заявленного при регистрации, участник распределяется в пул по фактическому весу.
•  Очерёдность встреч внутри пула определяется организаторами и объявляется вместе с составом пула.

III. ПРОЦЕДУРА ВСТРЕЧ
• Участник встреч должен знать правила.
• Участник встреч должен иметь опыт в туйшоу.
• Участник встреч должен понимать смысл команд рефери: «контакт», «приготовились», «начали», «стоп» и строго им следовать.
• Участник встреч должен понимать и принимать дух мягкого единоборства, соблюдать этические правила, беречь здоровье оппонента.
• Участник встреч должен стремиться защищать свое равновесие и свою целостность, страховаться при падениях, обеспечивать собственную безопасность в любой момент встречи.
• Участник встреч обязан активно выводить партнера из равновесия, используя разрешенные техники.
• Участники встреч распределяются по весовым пулам, каждый из которых состоит из 5 участников, наиболее близких по весу.
• Действует круговая система: каждый участник пула должен встретиться с каждым другим участником для определения победителя.
• При подготовке ко встрече каждый участник текущей пары получает пояс – красного или синего цвета. Участники получают пояс у судьи около своего ковра. Пояс используется для маркировки позиции участника и удобства при судействе. По окончании встречи участники сдают пояса, вновь получают их при выходе на встречу согласно установленной очередности.
• Участники должны реагировать на четыре команды рефери: «контакт» – участники соединяют руки; «приготовились» – вращение рук по горизонтальному кругу против часовой стрелки с сохранением контакта; «начали» – старт технических действий; «стоп» – прекращение взаимодействия.
• Встреча длится одну минуту чистого времени; после команды «начали» и по команде «стоп» секундомер останавливается, участники возвращаются в исходное положение, отсчёт возобновляется по команде «начали»; встреча завершается по исчерпании минуты или при отрыве в 6 баллов.
• Встреча продолжается до технической победы одного из участников (по достижении отрыва в 6 баллов) или до истечения чистого времени.
• За красной линией запрещено находиться всем, кроме участников и судей.

IV. ЧЕСТНАЯ ИГРА
• Участники встреч должны придерживаться духа «Честной игры».
• Участники встреч должны искать преимущества перед другими участниками в рамках разрешенных техник.
• Недопустимы оскорбляющие высказывания, действия и жесты в адрес других участников, судей, зрителей или организаторов фестиваля.
• Если вес меньше заявленного, то участник может быть перемещен в более легкий пул.
• Решение о перемещении в более легкий пул остается за организаторами фестиваля.
• Запрещается комментировать решения и действия рефери на ковре.
• Запрещается подсказывание (секундирование) действий участнику со стороны тренера, так как мы культивируем самостоятельное принятие решений на ковре.
• Запрещается намеренное проигрывание баллов оппоненту.

V. ИСХОДНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ И ПОЗИЦИЯ СТОП
• Платформа представляет собой помост с двумя парами обозначенных областей для стоп: передней и задней. Каждая область предназначена для одной стопы участника. Прямоугольная подкладка для передней правой ноги размером 45 см x 25 см. Круглая подкладка для задней левой ноги радиусом 22,5 см. Толщина подкладок – 3 см.
• Основная стойка правосторонняя. Участники стоят лицом друг к другу. Правая нога (основная) ставится в переднюю область, левая в заднюю область. Стопы участников расположены на одном уровне.
• Участник обязан сохранять позицию стоп в течение всей встречи. Позиция считается сохранённой, пока каждая стопа остаётся в пределах своей области и сохраняет контакт с поверхностью платформы.
• В пределах своей области участник свободен в работе стопы. Разрешается поднимать носок при опоре на пятку, поднимать пятку при опоре на носок или подушечку стопы, поворачивать и доворачивать стопу, смещать вес и переносить его с ноги на ногу.
• Потерей позиции считается полный отрыв стопы от платформы, а также выход любой части стопы за границы своей области, включая перестановку стопы, шаг, подшаг и заступ в чужую область.
• При потере позиции рефери немедленно подаёт команду «стоп». Эпизод завершается, партнёру начисляется 1 балл. Если участник теряет позицию по собственной инициативе, без воздействия партнёра, балл начисляется партнёру на общих основаниях.
• После команды рефери «контакт» участники соединяют руки. Одноименные (основные) руки касаются тыльной стороной предплечья, вспомогательные руки опираются на предплечье соперника чуть ниже локтя, не захватывая его.
• После команды «приготовились» участники приступают к движению рук по горизонтальному кругу против часовой стрелки. Поединок начинается по команде рефери «начали».  Активные действия до команды рефери не разрешены.
• После команды «стоп» участники возвращаются в исходное положение и восстанавливают контакт рук по команде «контакт». Отсчёт чистого времени возобновляется по команде «начали».

VI. ОДЕЖДА И ВНЕШНИЙ ВИД
• Все участники должны быть в спортивной обуви со шнуровкой, на тонкой подошве и одеты по форме своей школы.
• Если участник выступает не от школы, он должен быть одет во все черное (черная футболка, черные штаны, черные кеды).
• На ковре строго запрещено ношение нательных украшений, колец, сережек и прочих предметов, которые могут быть опасны для противника и участника.
• Ногти должны быть коротко подстрижены, а длинные волосы убраны назад в хвост.
• Судьи должны видеть ноги участников, штанины должны открывать стопу и голеностопный сустав.
• Рукава футболки не должны закрывать локоть.
• Руки от запястья до плеча должны быть свободны от любых инородных предметов.
• Не допускаются участники в шортах, без обуви, футболках с длинными рукавами.

VII. ОЦЕНИВАНИЕ ВСТРЕЧ
• По истечении чистого времени встречи осуществляется подсчет общего количества баллов, набранных участниками встречи.
• Победителем объявляется участник, набравший большее количество баллов.
• При технической победе (достижение отрыва в 6 баллов) встреча прекращается до истечения чистого времени.

VIII. ПОБЕДИТЕЛЬ
• В каждой из встреч не может быть ничьей.
• В случае одинакового количества баллов судьи вправе отдать победу более легкому участнику.

IX. ПРИЕМЫ
Разрешенные технические приемы:
• Пэн – отражение, воздействие с целью отрыва от платформы.
• Люй – проведение, пропускание, протягивание противника мимо себя.
• Цзи – нажимание предплечьем.
• Ань – давление, нажимание.
• Цай – срывание.
• Ле – резкое воздействие вверх и внутрь, на корпус или прижатую руку.
• Чжоу – подставки предплечьем, а не локтем.
• Као – опирание плечом, не удар.
• Выталкивание проводится открытой ладонью, либо плотностью предплечья, плеча.
• Разрешен захват кисти, предплечья, плеча, надплечья, не разрешен захват пальцев и шеи.
• Броски проводятся без захвата одежды и замка за спиной партнера, без воздействия на суставы, шею.
• Допускается подставка ноги бедром под бедро или голень под голень.

X. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ
• Атака головы, шеи, горла, глаз, ушей.
• Воздействие руками на ноги и корпус ниже пояса.
• Все виды ударов руками (локтем, рукой, пальцами, ладонью).
• Удары корпусом.
• Удары ногой, коленом, стопой.
• Замки против суставов перед толканием.
• Производить сильные звуковые эффекты, кричать.
• Захваты спины с замком двух рук.
• Захватывание одежды противника.
• Захватывание ноги руками.
• Атаковать, толкать и тянуть после сигнала рефери об остановке.
• Болевые приемы, удары по суставам.
• Удары и любые воздействия по нервным центрам строго запрещены.
• Девушкам запрещается надавливать на грудь, рекомендуется надевать защиту.
• Любые споры с рефери на ковре запрещены.
• Запрещена подставка под колено.
• Запрещены подсечки.
• Запрещены подбивы ног.
• Запрещен бросок подставкой ноги с опорой выше бедра.
• Запрещены броски прогибом.
• Нельзя захватывать и поднимать партнера перед броском.
• Участники обязаны соблюдать порядок и тишину в зоне ожидания.
• Запрещено поведение, нарушающее принципы мягкого единоборства, этические правила, ставящее под угрозу свое здоровье и здоровье оппонента.

XI. НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ
• За победу в ходе встречи на платформе участники получают баллы.
• 1 балл за потерю партнёром равновесия, позиции стоп в значении раздела V (полный отрыв стопы от платформы либо выход стопы за границы обозначенной области)
• 2 балла за касание платформы (ковра) любой частью тела кроме стоп
• Ничья присуждается во всех случаях, когда оба участника потеряли равновесие, упали или вышли с платформы. В данном эпизоде встречи баллы не начисляются никому.
• В случае нарушения правил судья может вынести замечание или предупреждение нарушившему участнику или дисквалифицировать участника.
• Неявка приводит к выигрышу явившегося участника.

XII. КРУГОВАЯ СИСТЕМА
• За победу во встрече на платформе участники получают очки (1 победа = 1 очко).
• Подсчёт итоговых очков по итогу турнира осуществляется по круговой системе для каждого из весовых пулов.
• По итогу каждой встречи участнику начисляется 1 балл за победу или 0 баллов за проигрыш. Очки, набранные участниками в течение всего турнира, суммируются. Места распределяются по убыванию количества набранных очков.
• Если двое или более участников набрали одинаковое количество очков, приоритет отдается более легкому участнику.

XIII. ПОДСЧЕТ РЕЗУЛЬТАТОВ В СЛУЧАЕ ТРАВМЫ
• В случае травмы результатом участия во встрече объявляется сумма баллов, полученных до травмы, повлекшей прекращение выступления.

XIV. ПЛОЩАДКА

Состязание по правилам туйшоу на месте проводится на платформе, размером 45см*25см
XV. СЕРТИФИКАТЫ
• Победители в каждом весовомпуле определяются по правилам круговой системы.
• Сертификат ЛЕГЕНДА – 1-е место.
• Сертификат – 2-е место.
• Сертификат – 3-е место.
• Каждый участник получит почетный сертификат, подтверждающий полное прохождение встреч фестиваля.

XVI. РЕФЕРИ И СУДЬИ
• На фестивале работают профессионально подготовленные рефери, судьи и судьи стажеры, проходящие обучение.
• Судьи обязаны неукоснительно следить за соблюдением всех правил.

XVII. УЧЕТ БАЛЛОВ
• Учет баллов и подведение итогов ведется с помощью специальной программы.
• Судьи используют планшеты и телефоны для работы с программой учета.
• Замечание – минус 1 балл.
• Предупреждение – минус 2 балла.
• Дисквалификация – снятие с фестиваля и аннулирование всех баллов.

XVIII. ОРГАНИЗАЦИЯ ФЕСТИВАЛЯ
• Организаторы могут по своему усмотрению внести коррективы или изменения в правила и регламент соревнований.
• Виктория Мартышина, секретарь фестиваля, +7 (908)272-25-57.
МАРАФОН
ЛЕГЕНДЫ ТУЙШОУ В ДВИЖЕНИИ
ПРАВИЛА
I.МИССИЯ ФЕСТИВАЛЯ ЛЕГЕНДЫ ТУЙШОУ

1. Прилежно изучать опыт Мастеров прошлого, объединять методы неподвижного и подвижного Туйшоу.
2. Развивать навыки, теорию и методику, создавать тренировочную базу для Туйшоу.
3. Создавать сообщество людей, которые увлекаются искусством, продвигать диалог между школами Туйшоу.
4. Передавать искусство толкающих рук новым поколениям.
5. Сохранять дух бережного отношения друг к другу, атмосферу дружбы и взаимодействия.

II. УЧАСТИЕ
• Фестиваль является открытым для всех желающих, различных школ и стилей единоборств.
• Участие во встречах с 18 лет (до 18 лет возможно участие с согласия родителей).
• Для участия необходимо зарегистрироваться, пройти взвешивание, оплатить участие, подписать согласие с правилами.
• Возраст участников при делении на пулы не учитывается.
• Запрещено участие в фестивале в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.
• Порядок регистрации участников и оплаты участия в фестивале представлен в Положении о фестивале.

IIA. ФОРМИРОВАНИЕ ПУЛОВ
• Участники распределяются по пулам на основании веса, зафиксированного при регистрации в анкете участника.
Пулы для женщин и пулы для мужчин формируются раздельно. Встречи между участниками разного пола не проводятся.
• Пулы формируются отдельно по каждой дисциплине. Участник, заявившийся в обе дисциплины, попадает в отдельный пул в каждой из них.
•  Стандартный размер пула составляет 5 участников. Допускается формирование пулов размером от 3 до 5 участников, если общее число заявившихся не делится на 5.
• Внутри дисциплины участники ранжируются по весу от меньшего к большему и делятся на пулы последовательно, так чтобы в один пул попадали участники, наиболее близкие по весу.
• Если после распределения остаётся менее 3 участников, они присоединяются к ближайшему по весу пулу, размер которого в этом случае может быть увеличен.
• Если в дисциплине заявилось менее 3 участников одного пола, организаторы вправе отменить розыгрыш в этой дисциплине для данного пола, объединить участников в один пул независимо от разницы в весе либо предложить участникам перейти в другую дисциплину. Решение принимается организаторами до начала встреч и доводится до участников.
• Составы пулов утверждаются после завершения взвешивания и объявляются до начала встреч. После объявления составов пулы не изменяются, за исключением случаев снятия участника с фестиваля.
• Если вес участника при взвешивании отличается от заявленного при регистрации, участник распределяется в пул по фактическому весу.
•  Очерёдность встреч внутри пула определяется организаторами и объявляется вместе с составом пула.

III. ПРОЦЕДУРА ВСТРЕЧ
• Участник встреч должен знать правила.
• Участник встреч должен иметь опыт в туйшоу.
• Участник встреч должен понимать смысл команд рефери: «контакт», «приготовились», «начали», «стоп» и строго им следовать.
• Участник встреч должен понимать и принимать дух мягкого единоборства, соблюдать этические правила, беречь здоровье оппонента.
• Участник встреч должен стремиться защищать свое равновесие и свою целостность, страховаться при падениях, обеспечивать собственную безопасность в любой момент встречи.
• Участник встреч обязан активно выводить партнера из равновесия, используя разрешенные техники.
• Участники встреч распределяются по весовым пулам, каждый из которых состоит из 5 участников, наиболее близких по весу.
• Действует круговая система: каждый участник пула должен встретиться с каждым другим участником для определения победителя.
• При подготовке ко встрече каждый участник текущей пары получает пояс – красного или синего цвета. Участники получают пояс у судьи около своего ковра. Пояс используется для маркировки позиции участника и удобства при судействе. По окончании встречи участники сдают пояса, вновь получают их при выходе на встречу согласно установленной очередности.
• Участники должны реагировать на четыре команды рефери: «контакт» – участники соединяют руки; «приготовились» – вращение рук по горизонтальному кругу против часовой стрелки с сохранением контакта; «начали» – старт технических действий; «стоп» – прекращение взаимодействия.
• Встреча длится одну минуту чистого времени; после команды «начали» и по команде «стоп» секундомер останавливается, участники возвращаются в исходное положение, отсчёт возобновляется по команде «начали»; встреча завершается по исчерпании минуты или при отрыве в 6 баллов.
• Встреча продолжается до технической победы одного из участников (по достижении отрыва в 6 баллов) или до истечения чистого времени.
• За красной линией запрещено находиться всем, кроме участников и судей.

IV. ЧЕСТНАЯ ИГРА
• Участники встреч должны придерживаться духа «Честной игры».
• Участникивстреч должны искать преимущества перед другими участниками в рамках разрешенных техник.
• Недопустимы оскорбляющие высказывания, действия и жесты в адрес других участников, судей, зрителей или организаторов фестиваля.
• Если вес меньше заявленного, то участник может быть перемещен в более легкий пул.
• Решение о перемещении в более легкий пул остается за организаторами фестиваля.
• Запрещается комментировать решения и действия рефери на ковре.
• Запрещается подсказывание (секундирование) действий участнику со стороны тренера, так как мы культивируем самостоятельное принятие решений на ковре.
• Запрещается намеренное проигрывание баллов оппоненту.

V. ИСХОДНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ
• Основная стойка – правосторонняя. Участники стоят лицом друг к другу, на ковре: правая нога (основная) стоит впереди на центре ковра, левая – позади в пределах ковра. Стопы участников расположены на одном уровне.
• После команды рефери «контакт» участники соединяют руки. Одноименные (основные) руки касаются тыльной стороной предплечья, вспомогательные руки опираются на предплечье соперника чуть ниже локтя, не захватывая его.
• После команды «приготовились» участники приступают к движению рук по горизонтальному кругу против часовой стрелки. Поединок начинается по команде рефери «начали».  Активные действия до команды рефери не разрешены.

VI. ОДЕЖДА И ВНЕШНИЙ ВИД
• Все участники должны быть в спортивной обуви со шнуровкой, на тонкой подошве и одеты по форме своей школы.
• Если участник выступает не от школы, он должен быть одет во все черное (черная футболка, черные штаны, черные кеды).
• На ковре строго запрещено ношение нательных украшений, колец, сережек и прочих предметов, которые могут быть опасны для противника и участника.
• Ногти должны быть коротко подстрижены, а длинные волосы убраны назад в хвост.
• Судьи должны видеть ноги участников, штанины должны открывать стопу и голеностопный сустав.
• Рукава футболки не должны закрывать локоть.
• Руки от запястья до плеча должны быть свободны от любых инородных предметов.
• Не допускаются участники в шортах, без обуви, в футболках с длинными рукавами.

VII. ОЦЕНИВАНИЕ ВСТРЕЧ
• По истечении чистого времени встречи осуществляется подсчет общего количества баллов, набранных участниками встречи.
• Победителем объявляется участник, набравший большее количество баллов.
• При технической победе (достижение отрыва в 6 баллов) встреча прекращается до истечения чистого времени.

VIII. ПОБЕДИТЕЛЬ
• В каждой из встреч не может быть ничьей.
• В случае одинакового количества баллов судьи вправе отдать победу более легкому участнику.

IX. ПРИЕМЫ
Разрешенные технические приемы:
• Пэн – отражение, воздействие с целью отрыва от ковра.
• Люй – проведение, пропускание, протягивание противника мимо себя.
• Цзи – нажимание предплечьем.
• Ань – давление, нажимание.
• Цай – срывание.
• Ле – резкое воздействие вверх и внутрь, на корпус или прижатую руку.
• Чжоу – подставки предплечьем, а не локтем.
• Као – опирание плечом, не удар.
• Выталкивание проводится открытой ладонью, либо плотностью предплечья, плеча.
• Разрешен захват кисти, предплечья, плеча, надплечья, не разрешен захват пальцев и шеи.
• Броски проводятся без захвата одежды и замка за спиной партнера, без воздействия на суставы, шею.
• Допускается подставка ноги бедром под бедро или голень под голень.

X. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ
• Атака головы, шеи, горла, глаз, ушей.
• Воздействие руками на ноги и корпус ниже пояса.
• Все виды ударов руками (локтем, рукой, пальцами, ладонью).
• Удары корпусом.
• Удары ногой, коленом, стопой.
• Замки против суставов перед толканием.
• Производить сильные звуковые эффекты, кричать.
• Захваты спины с замком двух рук.
• Захватывание одежды противника.
• Захватывание ноги руками.
• Атаковать, толкать и тянуть после сигнала рефери об остановке.
• Болевые приемы, удары по суставам.
• Удары и любые воздействия по нервным центрам строго запрещены.
• Девушкам запрещается надавливать на грудь, рекомендуется надевать защиту.
• Любые споры с рефери на ковре запрещены.
• Запрещена подставка под колено.
• Запрещены подсечки.
• Запрещены подбивы ног.
• Запрещен бросок подставкой ноги с опорой выше бедра.
• Запрещены броски прогибом.
• Нельзя захватывать и поднимать партнера перед броском.
• Участники обязаны соблюдать порядок и тишину в зоне ожидания.
• Запрещено поведение, нарушающее принципы мягкого единоборства, этические правила, ставящее под угрозу свое здоровье и здоровье оппонента.

XI. НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ
• За победу в ходе встречи на ковре участники получают баллы.
• 1 балл за выведение противника за пределы ковра (выход с ковра одной или двумя ногами)
• 2 балла за касание ковра любой частью тела кроме стоп, а также за падение противника на ковёр либо за его пределами
• Ничья присуждается во всех случаях, когда оба участника потеряли равновесие и вышли за пределы ковра или упали на ковёр. В данном эпизоде встречи баллы не начисляются никому.
• В случае нарушения правил судья может вынести замечание или предупреждение нарушившему участнику или дисквалифицировать участника.
• Неявка приводит к выигрышу явившегося участника.

XII. КРУГОВАЯ СИСТЕМА
• За победу во встрече на ковре участники получают очки (1 победа = 1 очко).
• Подсчёт итоговых очков по итогу турнира осуществляется по круговой системе для каждого из весовых пулов.
• По итогу каждой встречи участнику начисляется 1 очко за победу или 0 очков за проигрыш. Очки, набранные участниками в течение всего турнира, суммируются. Места распределяются по убыванию количества набранных очков.
• Если двое или более участников набрали одинаковое количество очков, приоритет отдается более легкому участнику.

XIII. ПОДСЧЕТ РЕЗУЛЬТАТОВ В СЛУЧАЕ ТРАВМЫ
• В случае травмы результатом участия во встрече объявляется сумма баллов, полученных до травмы, повлекшей прекращение выступления.

XIV. ПЛОЩАДКА
Состязание по правилам туйшоу в движении проводится на ковре, размером: 3 на 3 метра , вокруг есть дополнительная зона безопасности 2 метра.

XV. СЕРТИФИКАТЫ
• Победители в каждом весовомпуле определяются по правилам круговой системы.
• Сертификат ЛЕГЕНДА – 1-е место.
• Сертификат – 2-е место.
• Сертификат – 3-е место.
• Каждый участник получит почетный сертификат, подтверждающий полное прохождение встреч фестиваля.

XVI. РЕФЕРИ И СУДЬИ
• На фестивале работают профессионально подготовленные рефери, судьи и судьи стажеры, проходящие обучение.
• Судьи обязаны неукоснительно следить за соблюдением всех правил.

XVII. УЧЕТ БАЛЛОВ
• Учет баллов и подведение итогов ведется с помощью специальной программы.
• Судьи используют планшеты и телефоны для работы с программой учета.
• Замечание – минус 1 балл.
• Предупреждение – минус 2 балла.
• Дисквалификация – снятие с фестиваля и аннулирование всех баллов.

XVIII. ОРГАНИЗАЦИЯ ФЕСТИВАЛЯ
• Организаторы могут по своему усмотрению внести коррективы или изменения в правила и регламент соревнований.
• Виктория Мартышина, секретарь фестиваля, +7 (908)272-25-57.
МАРАФОН
ТАЙЦЗИ ДУАНЬБИН
ПРАВИЛА
Правила соревнований по дуаньбин
Разработаны совместно Федерацией СМБ России и объединением SFC для проведения соревнований по дуаньбин.

Общие положения
Спортивные поединки с дао проводятся с применением специального безопасного спортивного инвентаря, разработанного для использования «колющих» ударов, для возрастных категорий от 12 лет. Дао является аналогом подростковой смб-сабли, но имеет круглую гарду (цубу) и смягчённое навершие (яблоко). В Федерации СМБ России разрешены колющие удары только на специальном изогнутом оружии для обеспечения амортизации при ударе, с обязательным использованием дополнительной к шлему защиты шеи.
Бои проводятся с обязательным использованием смб-шлемов с дополнительным нашейным горжетом, пластиковой защиты корпуса (передней пластиной), защиты кистей, защиты суставов и в обуви.
Поединки проходят по дуэльной системе, с разводом бойцов после каждого результативного попадания.

1. Зона поражения и система подсчёта очков. Критерии результативности удара. Присуждение победы.

  • 1.1. Разрешены «рубящие», «режущие», «колющие» удары в голову, по шее (за исключением ударов по шее сзади и в основание черепа), корпусу, плечам, предплечьям, кистям рук, тазу, бёдрам, коленям и голеням. Указанные области образуют зону поражения.
  • 1.2. Запрещены удары в пах, по основанию черепа и шее сзади, по голеностопным суставам и стопам ног.
  • 1.3. Условия оценки квалифицированного удара:
  • 1.3.1. Попадание засчитывается, если «рубящий» удар, сопровождавшийся замахом рукой и/или вложением силы и инерции корпуса спортсмена, был нанесён акцентированно и чётко в зону поражения, с соблюдением плоскости дао. (Замах считается достаточным, если общий угол в участвовавших в нанесении удара суставах составлял 90 и более градусов).
  • 1.3.2. Попадание «колющими» ударами не требует оценки амплитуды движения, лишь фиксации острия (касание 50 и более процентов острия тела противника).
  • 1.3.3. Попадание «режущими» ударами засчитывается лишь при движении лезвия дао от рукояти к острию (а не наоборот) и должно сопровождаться оттягом атакующей руки и/или скручиванием корпуса.
  • 1.3.4. Удары, нанесённые через слабость защиты (блока) при соответствии остальным критериям результативности, также засчитываются.
  • 1.3.5. Разрешена работа в технике полумеча (с захватом второй рукой обуха своего клинка). В полумече засчитываются «режущие» и "колющие" удары.
  • 1.3.6. Разрешён показ удара навершием в голову. Такой удар должен быть остановлен на расстоянии от головы противника (не менее 5 см и не более 30 см).
  • 1.3.7. Разрешено метание (бросок) дао с целью нанесения «колющего» удара в голову или шею противника.
  • 1.4. Попадание засчитывается, если удар был нанесён ближней к острию половиной дао. Удар нижней частью клинка дао не засчитывается.
  • 1.5. Попадание засчитывается, если удар был нанесён «лезвием», то есть той частью дао, где расположена рубящая кромка. Удары, нанесённые «плашмя» или «обухом», не засчитываются. Лезвие на смб-дао промаркировано белой полосой.
  • 1.6. Попадание засчитывается, если удар не был отражён защитным действием соперника. Зачёт попадания сопровождается начислением очков спортсмену, нанёсшему удар.
  • 1.7. Попадания «рубящими» ударами по клинку, прижатому к телу, считаются попаданиями по корпусу. ИСКЛЮЧЕНИЕ: удары по клинку над невооружённой рукой в технике полумеча.
  • 1.8. Дифференциация очков за выполненные квалифицированные действия:
  • 1.8.1. За «рубящее» или «режущее» попадание в конечности присуждается 1 очко.
  • 1.8.2. За «рубящее» или «режущее» попадание в корпус, голову или шею бойцу присуждается 2 очка.
  • 1.8.3. За «колющий» удар в конечности бойцу присуждается 2 очка.
  • 1.8.4. За «колющий» удар в корпус, голову или шею бойцу присуждается 3 очка.
  • 1.8.5. За показ удара навершием в голову бойцу начисляется 3 очка.
  • 1.8.6. За «колющий» удар в технике полумеча (в корпус, голову или шею) бойцу присуждается 5 очков.
  • 1.9. Попадания «в один темп» засчитываются обоим бойцам. (Темп — время для выполнения одного простого боевого действия, например удара или защиты.)
  • 1.10. Попадание «вторым темпом» (afterblow) засчитывается, если боец выполнил его одним простым действием из подготовленной позиции с запозданием. Оно приносит ему на одно очко меньше, чем при полноценном попадании.
  • 1.10.1. Попадание вторым темпом не засчитывается после укола в голову или шею.
  • 1.10.2. При оценке «второго темпа» (afterblow) приоритетом считается само фехтовальное действие, а не затраченное на него время. Если удар «вторым темпом» нанесён до команды «Стоп», даже с задержкой по времени — он будет засчитан.
  • 1.11. "Победа по очкам" присуждается в следующих случаях:
  • 1.11.1. Бой ведётся до набора одним из бойцов минимум 10 очков или по прошествии 1 минуты чистого боевого времени.
  • 1.11.2. Победа присуждается бойцу, первым набравшему 10 очков, или набравшему большее количество очков по истечении времени.
  • 1.12. "Техническая победа" присуждается в следующих случаях:
  • 1.12.1. Если соперник отказался участвовать в поединке до его начала, не явился вовремя или не подготовил экипировку к бою в установленное время. В таких случаях «Техническая победа» присуждается со счётом 10:0.
  • Примечание: Если неявка спортсмена была вызвана его травмой или дисквалификацией (двумя предупреждениями в бою или тремя на турнире), то техническая победа со счётом 10:0 также присуждается его оппоненту.
  • 1.12.2. Если спортсмен не может продолжить поединок из-за случайной травмы (например, из-за неполной экипировки, случайного падения или прочих непредвиденных обстоятельств). В этом случае «Техническая победа» присуждается его сопернику со счётом 10:0.
  • Примечание: Если травма возникла вследствие нарушения правил соперником, тот получает двойное предупреждение и снимается с поединка, а техническая победа со счётом 10:0 присуждается пострадавшему спортсмену.
  • 1.12.3. Если спортсмен получил в ходе поединка 2 предупреждения и был удалён с ристалища, «Техническая победа» присуждается его сопернику со счётом 10:0.
  • 1.12.4. Если в ходе поединка какой-либо элемент экипировки одного из спортсменов (в том числе дао) сломался или вышел из строя и мешает продолжению боя, старший судья назначает время (до 1 минуты) на его починку или замену. Если спортсмен не успевает восстановить экипировку в отведённое время, «Техническая победа» присуждается его сопернику со счётом 10:0.

2. Разрешённые и запрещённые приёмы боя

  • 2.1. Разрешёнными приёмами боя являются:
  • любые перемещения по площадке: шаги, выпады, прыжки, кувырки, развороты, падения;
  • «рубящие», «режущие» и "колющие" удары клинком дао в зону поражения соперника;
  • работа в технике полумеча для нанесения «режущих» и "колющих" ударов, а также для взятия защит;
  • защита клинком дао от ударов соперника;
  • сбив ладонью укола соперника (за небоевую часть клинка);
  • обезоруживание противника захватом во время промаха в уколе рукой за небоевую часть дао (захват дао между плечом и корпусом не более 2 секунд);
  • захват обуха дао противника свободной рукой, продолжительностью не более 2 секунд;
  • метание (бросок) дао с целью нанесения «колющего» удара в голову или шею противника.
  • 2.2. Запрещёнными приёмами боя являются:
  • удары в непоражаемую зону соперника;
  • атака упавшего или поднимающегося соперника;
  • атака после команды «Стоп», поданной старшим судьёй ристалища;
  • защита невооружённой рукой (попадание по прикрывающей тело руке засчитывается как попадание в прикрытую зону);
  • любые удары телом (головой, локтями, коленями, руками, ногами);
  • подсечки;
  • броски;
  • захваты и заломы (помимо захвата оружия невооружённой рукой);
  • удары рукоятью спортивного дао;
  • удары цубой;
  • крики и разговоры во время боя.
3. Замечания. Штрафы. Предупреждения. Дисквалификация.

  • 3.1. Замечание выносится спортсмену, если во время поединка происходит поломка или выход из строя какого-либо элемента защитной экипировки, препятствующий продолжению боя, но эта неисправность была своевременно устранена в установленный судьёй срок и бой мог продолжиться.
  • Примечание: В случае поломки спортивного оружия спортсмена замечание не выносится.
  • 3.2. Штрафные очки присуждаются спортсмену за следующие нарушения:
  • 3.2.1. Выход обеими ногами за пределы площадки - 1 штрафное очко.
  • 3.2.2. Потеря оружия (дао), при которой оно падает на землю или остаётся у соперника - 3 штрафных очка.
  • 3.2.3. Если штрафное действие произведено после результативного попадания любым из бойцов — оно не засчитывается.
  • Пример: "Если боец A нанёс результативный укол броском бойцу B, после чего его оружие упало — засчитывается только попадание, без штрафного очка бойцу A".
  • Пример: "Если до касания оружия бойца A землей боец B нанёс результативный удар — засчитывается только попадание, а штрафное очко бойцу A не начисляется. Если удара не было — бойцу A зачисляется три штрафных очка".
  • 3.3. Предупреждения и дисквалификация зависят от общих правил проведения соревнований.
Данная версия Правил планируется к внедрению и апробации на общероссийских и международных соревнованиях в 2026—2027 учебном году; далее последуют ежегодные обновления.
По вопросам и предложениям пишите Разумову А. С. на 
e-mail: asrazumov@mail.ru.
Специальный инвентарь для данной номинации можно увидеть и заказать на сайте: www.fsmb-market.ru.